LUMEBASS
低音を上げるのではなく、 出力に合わせて作り分ける。
物理低音・知覚低音・インパクトを、現在の出力とデジタルヘッドルームに応じて配分。Balanced、Deep、Impactから選び、Depth・Weight・Punch・Tightnessを追い込めます。

SYSTEM-WIDE AUDIO FOR macOS
音楽も、映画も、ゲームも。OtoLumeはMac全体の再生音に、イコライザー・適応型低音・立体音場をリアルタイムで適用します。

実際のOtoLume UI
ONE-TAP SOUND
初回セットアップが出力を確認し、Speaker MAX、LumeBass Impact、Spatial Stage 90%、Orbit 3Dを一括適用。実際の処理経路を確認してから音を切り替えます。

EQUALIZER
Bass・Mids・Trebleだけの「かんたん」から、最大24バンドのパラメトリックEQまで。20 Hz〜20 kHz、±12 dB、Q、6種類のフィルターを実際のDSPへ反映します。

LUMEBASS
物理低音・知覚低音・インパクトを、現在の出力とデジタルヘッドルームに応じて配分。Balanced、Deep、Impactから選び、Depth・Weight・Punch・Tightnessを追い込めます。

SPATIAL STAGE + ORBIT 3D
ステレオ中央の音を保ちながら、左右の広がりと短い奥行きの手がかりを追加。Orbit 3Dは反射成分をゆっくり動かします。Apple Spatial AudioやDolby Atmosを名乗らない、OtoLume独自のステレオ音場処理です。

33 BUILT-IN PRESETS
基本・低音・ジャンル・映画&ゲーム・音声&実用の5カテゴリ。検索、EQカーブのプレビュー、適用状態を本物のライブラリで確認できます。

PERSONAL SOUND
LumePilot PreviewはA/Bで選んだ好みを出力デバイス別に端末内で学び、小さく安全なEQ調整を提案します。録音・曲名・再生履歴・ネットワークは使いません。

PRIVATE BY ARCHITECTURE
PCMはリアルタイムにメモリ内で処理し、保存も送信もしません。アカウント、物理マイク、Accessibility権限、クラウドAIは不要です。
録音ファイルを作りません。
音声をサーバーへ送りません。
ログインせず、そのまま使えます。
処理を続けられない場合は原音へ戻ります。
OTOLUME 1.0
イコライザー、適応型LumeBass、Spatial Stage、Orbit 3Dをひとつに。音楽も、映画も、ゲームも、Macから鳴るすべての音へリアルタイムで適用します。